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"Forest of Sleep" es un proyecto de videojuego realizado en colaboración con Ed Key.

 

Se trata de un juego de aventuras inspirado en cuentos y folclore de Europa del este. Es un juego narrativo generativo, en el que la trama, personajes, situaciones y lugares son generados, de manera que el jugador juega una pequeña historia diferente en cada partida. En lugar de generar una historia fija, el juego trata de responder a las acciones y decisiones del jugador generando nuevas situaciones.

 

El estilo visual está inspirado por autores de libros infantiles de Europa del este como Štěpán Zavřel, Janusz Stanny o Józef Wilkoń, así como directores de cine de animación como Yuriy Norshteyn, Eduard Nazarov o Priit Pärn.

 

Todos los elementos visuales son generativos y modulares. Cada decorado es generado de manera que el jugador no verá el mismo lugar dos veces. Los personajes en escena, así como sus retratos, son creados en cada partida a partir de piezas ofreciendo combinaciones únicas de rostros, trajes y colores.

 

Las animaciones de los personajes y los retratos de los mismos están realizadas en Spine y son universales, utilizando un único esqueleto de manera que la misma animación puede ser utilizada por cualquier personaje.

 

El juego se encuentra en desarrollo.

 

 

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